Guia de Buscas de 2048

Buscas dar objetivos específicos em troca de XP, moedas, e gemas. Busca escalas de dificuldade com o seu rank — as fileiras mais altas desbloqueiam missões mais difíceis com melhores recompensas.

Tipos de missões

Missões diárias
3/dia

Renova às 00:00 UTC. Missões não concluídas são transferidas. Você pode substituir 1 missão/dia (2 com Premium). Mais missões disponíveis com Premium.

Missões de temporada
Mensal

Objetivos mensais com recompensas significativamente melhores. Reiniciam no dia 1 de cada mês. Levam mais tempo para completar, mas valem o investimento.

Missões élite
5% de hipóteses

Variantes raras de missões diárias com objetivos mais difíceis e recompensas significativamente melhores. Aparece aleatoriamente quando as missões são geradas.

Níveis de missão por rank

ClassificaçãoTroféusMissões diáriasMissões de temporada
Privado 0+ L1 L1
Primeira Classe Privada 100+ L1 L1–2
Cabo 200+ L1–2 L1–3
Sargento 300+ L1–2 L1–4
Sargento 400+ L1–3 L1–5
Sargento de Primeira Classe 500+ L1–3 L1–6
Sargento-mor 600+ L1–4 L1–7
Subtenente 700+ L1–4 L1–8
Tenente 800+ L1–5 L1–9
Capitão 900+ L1–5 L1–10
Maior 1,000+ L1–6 L1–11
Coronel 1,100+ L1–6 L1–12
Geral 1,200+ L1–6 L1–12

Diariamente e missões de temporada desbloquear em faixas separadas. níveis de busca diária L6 (chegado ao Major, 1.000 troféus), enquanto os níveis de busca da temporada correr todo o caminho para L12 em Coronel. Alcançar Sargento-chefe (400 troféus) também muda em Elite missões diárias, que pagam moedas duplas e XP. Porque troféus só aumentam, nenhum nível de busca desbloqueado nunca é tirado — veja o escada de classificação Para os requisitos de troféus completos.

Recompensas de missões diárias

Nível Fenda 1 (XP) Slot 2 (Moedas) Slot 3
L1 200 XP 20 moedas —
L2 400 XP 40 moedas —
L3 600 XP 60 moedas —
L4 800 XP 80 moedas 1 Garnet
L5 1000 XP 100 moedas 1 Garnet ou 1 Topaz
L6 1200 XP 120 moedas 2 Garnet, 1 Ruby ou 1 Topaz

Recompensas de missões de temporada

NívelRecompensa
L1 600 XP · 60 moedas · 1-2 Garnet
L2 1.200 XP · 120 moedas · 1 Topaz
L3 1.800 XP · 180 moedas · 1 Ruby ou 2 Topaz
L4 2,400 XP · 240 moedas · 3 Garnet ou 1 Aquamarine
L5 3.000 XP · 300 moedas · 2 Ruby ou 1 Ametista
L6 3,600 XP · 360 moedas · 2 Aquamarine ou 1 Esmeralda
L7 4,200 XP · 420 moedas · 2 Ametista ou 1 Safira
L8 4.800 XP · 480 moedas · 2 Esmeralda ou 1 Safira
L9 5.400 XP · 540 moedas · 2 Esmeraldas ou 2 Safira
L10 6.000 XP · 600 moedas · 1 diamante
L11 6,600 XP · 660 moedas · 1-2 Diamante
L12 7,200 XP · 720 moedas · 2–3 Diamante

Como funciona o circuito de busca

Três novas missões diárias são geradas para você em 00:00 UTC. Qualquer um que você deixar não concluída levar para o dia seguinte em vez de desaparecer, então um dia ocupado nunca é um dia desperdiçado. Se uma busca não lhe convém — diga que pede uma vitória Arena que você não pode alcançar ainda — você pode reroll uma busca por dia (dois com o Premium) para definir um objectivo de substituição ao mesmo nível. Uma conta Premium também executa uma quarta busca diária, então há um objetivo extra na piscina para gastar esses rerolls.

Muitos objetivos diários são a vitória conta, e uma vitória significa uma coisa em cada grade: um 2048 azulejo no tabuleiro. Isso é um orçamento real, não uma formalidade - a pontuação que você precisa para alcançar o 2048 azulejo funciona para fora os aproximadamente 20.000 pontos e 930-mais move cada custos de vitória, que é a maneira honesta de julgar se uma busca "ganhar 15 jogos" se encaixa o tempo que você realmente tem hoje. Rerolling uma busca de vitória-pesado para um XP ou jogo-conta objetivo é muitas vezes a rota mais rápida para a mesma recompensa.

A matemática da recompensa é linear por nível: cada busca diária paga aproximadamente 200 XP e 20 moedas por nível Nas duas primeiras slot machines, uma missão L10 vale dez vezes mais que uma L1. Níveis 1-3 pagam apenas XP e moedas; a partir da L4 para cima cada busca também deixa cair gemas inteiras, começando com uma única Garnet e se alargando para Topaz e Ruby no topo da pista diária. Completar todas as três missões diárias também é a maneira mais confiável de se separar no Realização do vício, e um hábito constante alimenta o Desafio diário rail que aumenta ainda mais os pagamentos de moedas.