O que é 2048?
2048 é um puzzle de peças deslizantes jogado numa grelha quadrada, geralmente 4×4. A cada turno, move cada peça numa direção ao mesmo tempo – para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita – com as teclas de seta ou deslizando o dedo. Quando duas peças com o mesmo número colidem, fundem-se numa única peça com o dobro do valor, e o objetivo é construir uma peça no valor de 2.048.
Duas peças de 4 passam a ser um 8, duas peças de 256 passam a ser um 512 e assim sucessivamente na cadeia. Uma peça recém-mesclada não pode ser fundida novamente no mesmo andamento, pelo que uma linha de quatro 4 se transforma em dois 8 em vez de um único 16.
O objetivo e como termina o jogo
Uma nova peça aparece numa célula vazia aleatória após cada movimento – um 2 cerca de nove em cada dez vezes, um 4 no resto do tempo. O objetivo nominal é criar uma peça com o valor 2048, mas o jogo continua para além disso para os jogadores que procuram pontuações mais altas e peças maiores como 4096, 8192 ou mais.
O jogo termina quando todas as células estão ocupadas e não existem duas peças adjacentes com o mesmo valor — nessa altura não é possível qualquer fusão e não pode aparecer nenhuma nova peça. 2048 tem fim? cobre esta condição em detalhe.
As regras completas
São apenas sete e não mudaram desde 2014:
| Elemento | Regra |
|---|---|
| Tabuleiro | Uma grelha quadrada, 4×4 por defeito (16 células) |
| Controles | Teclas de seta ou deslizar; cada peça move-se de uma vez |
| Deslizando | Os blocos viajam o mais longe que podem nessa direção, nem uma célula |
| Novas peças | Um por movimento, numa célula vazia aleatória — um 2 em cerca de 90% das vezes, um 4 em cerca de 10% |
| Mesclando | Duas peças iguais combinam-se na sua soma; uma peça que acabou de ser fundida não pode ser fundida novamente no mesmo andamento |
| Pontuação | Cada fusão adiciona o valor do bloco que cria |
| Ganhar e perder | Ganha-se quando qualquer peça chega a 2048; perde quando o tabuleiro está cheio e sem vizinhos iguais |
De onde veio 2048
Foi escrito em março de 2014 por Gabriele Cirulli, então um developer italiano de 19 anos, e lançado gratuitamente e de código aberto.
Ligado Jogar 2048, a mecânica de jogo original é mantida idêntica e ampliada com jogo competitivo classificado em três tamanhos de grelha (4×4 Clássico, 5×5 Grande, 6×6 Especialista), tabelas de classificação globais, classificações sazonaise um sistema de progressão cosmética.