Como funciona o Multijogador 2048?
Jogar 2048 é uma corrida em tempo real em tabuleiros idênticos: o primeiro jogador a chegar à peça alvo ganha, ou quem tiver a pontuação mais alta quando o tempo terminar.
Dois jogadores são combinados e recebem o placa inicial idêntica — os mesmos valores de azulejo nas mesmas posições. Ambos jogam em simultâneo e de forma independente.
Como se desenrola uma partida multijogador
- Abra o lobby multijogador, onde as salas que aguardam atualmente por um segundo jogador são listadas e são combinadas com um adversário
- Ambos os jogadores carregam o mesma placa inicial no mesmo momento
- Cada um de vós joga o seu próprio tabuleiro em tempo real, correndo em direção à peça alvo
- Alcance primeiro a peça alvo e ganha imediatamente, independentemente da pontuação
- Se nenhum deles atingir antes do tempo expirar, a pontuação mais elevada nesse instante ganha
Condições de vitória
- Primeiro a alcançar o bloco alvo ganha imediatamente, independentemente da pontuação
- Se nenhum jogador atingir o objetivo tempo de expiração, o jogador com maior pontuação nesse momento ganha
Porque é que placas idênticas são importantes
Começar no mesmo tabuleiro elimina a sorte de spawn como fator. Ambos os jogadores recebem as mesmas posições de peças ao longo do jogo (uma vez que cada um começa no mesmo estado). O vencedor é puramente o jogador cuja estratégia e velocidade de decisão são melhores – o que torna o multijogador num dos testes de habilidade mais puros da plataforma.
Num jogo a solo normal, pode sempre perguntar-se se uma corrida difícil foi a sua própria jogada ou uma sequência infeliz de peças geradas. O modo multijogador frente a frente elimina totalmente esta desculpa: se o seu adversário construiu um 256 no canto enquanto você estacou, foram as decisões que diferiram, não o acordo. Isto torna-o o melhor modo para medir honestamente as suas capacidades em relação a outra pessoa e uma ótima maneira de testar a pressão do estratégia de canto quando o tempo está a passar e alguém está a correr consigo.
O mesmo princípio de aconselhamento partilhado estende-se às equipas. Um desafio do clã coloca dois clãs um contra o outro num tabuleiro classificado: cada lado forma uma lista do mesmo tamanho, cada membro joga esse tabuleiro e o clã com o menor tempo médio de conclusão ganha o desafio.
Recompensas
Uma vitória multijogador conta duas vezes no seu classificação progressão — ver como funcionam as sequências de vitórias para as categorias exatas que alimenta. Multijogador XP também foi ligeiramente melhorado em comparação com os jogos classificados regulares.
Erros comuns
Como os dois tabuleiros são idênticos, os jogadores por vezes assumem que um spawn sortudo decidirá a partida – e não será. As mesmas peças aparecem para ambos os lados, pelo que o vencedor é quem jogar melhor e mais rapidamente o tabuleiro partilhado. O verdadeiro erro é correr de forma tão imprudente que desaloja a peça mais alta do seu âncora de canto só para ganhar alguns segundos; um tabuleiro desmoronado perde muito mais tempo do que um jogo cuidadoso. A velocidade é importante, mas é a velocidade com disciplina de canto que ganha, e não golpes frenéticos.