2048 para principiantes: a sua primeira estratégia

Jogue a sua primeira sessão na grelha Classic 4×4, escolha um canto – o canto inferior esquerdo é a escolha habitual – e mantenha a sua peça mais alta estacionada lá durante todo o jogo. Deslize para a esquerda e para baixo como o seu par padrão, use a direita com moderação e trate-o como indisponível. Siga o passo a passo abaixo por ordem e a maioria dos principiantes alcança o bloco 2048 em algumas sessões, antes de aprender qualquer padrão avançado.

A sua primeira sessão, passo a passo

  1. Comece no Clássico 4×4. É o formato original e o mais rápido de aprender: um jogo dura cerca de 3 a 10 minutos, pelo que faz muitas tentativas de uma só vez. O grades maiores são mais indulgentes, mas muito mais lentos, o que é a negociação errada enquanto ainda se está a aprender o formato do tabuleiro.
  2. Escolha o seu canto antes de deslizar pela primeira vez. Diga em voz alta — "canto inferior esquerdo" — e não mude a meio do jogo. Qualquer canto funciona igualmente bem; o que importa é que se comprometa com um, pois todo o método é construído no seu maior azulejo tendo uma casa fixa.
  3. Aprenda as suas duas direções. Com uma âncora inferior esquerda, esquerda e baixo são o seu par de trabalho. Alternar entre eles: a esquerda reúne os azulejos contra a parede, empacota-os na linha inferior. À direita está uma válvula de alívio ocasional. Para cima afasta tudo do seu canto, por isso, no movimento um, trate-o como um botão que não está lá.
  4. Construa primeiro a linha de baixo. Para os primeiros dez ou quinze movimentos, ignore totalmente o topo do tabuleiro e concentre-se em colocar quatro peças descendentes na parte inferior – as maiores no canto, mais pequenas à medida que vai para a direita. Uma linha como 64, 32, 16, 8 é o seu andaime; tudo o que está acima é espaço de trabalho.
  5. Alimente a linha por cima. Uma vez definida a linha inferior, o seu trabalho consiste em construir uma peça correspondente na linha acima e inseri-la. Quer duplicar o 32? Faça outros 32 acima e deslize para baixo. Este é todo o ciclo do meio do jogo, repetido em valores cada vez mais elevados.
  6. Mantenha um desfazer extra. Ganha cinco fundos por jogo classificado e não são reabastecidos. Não os gaste com curiosidade; gaste um no instante em que um movimento acidental para cima levanta o azulejo de âncora da parede.

Como é uma boa primeira sessão

Conte que os seus primeiros jogos terminem algures entre 256 e 512, e espere que terminem repentinamente – um tabuleiro cheio passa de confortável a finalizado em três ou quatro jogadas. Isto é normal e não é sinal de que o método esteja a falhar. A medida do progresso na primeira sessão não é a sua pontuação, mas sim se a sua peça mais alta ainda estava no canto quando o jogo terminou. Se fosse, está a fazer o que importa; os valores aumentarão por si à medida que for mais rápido na deteção de fusões.

O que aprender a seguir

Depois de limpar o 1024 de forma fiável, vale a pena acrescentar duas coisas. O primeiro é o padrão cobra, que estende a linha inferior ordenada num tabuleiro inteiro ordenado e é o que leva os jogadores para além dos 4.096. O segundo é o hábito de rever as suas perdas: os três estados de falha em erros comuns cobre quase todos os jogos para principiantes, e ser capaz de nomear qual deles terminou o jogo é o caminho mais rápido para impedir que isso volte a acontecer.

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